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《英雄联盟》14.16版本将对匹配系统和排位体验进行改进
近日,《英雄联盟》的设计师宣布将在即将到来的14.16版本中推出一系列针对匹配系统和排位体验的改进措施,旨在提升玩家的游戏体验。以下是本次更新的主要改进点:
更好的队伍平衡
为了应对顶端玩家数量较少且难以匹配到公平对手的问题,设计师们已经找到了一些改进方法。这些措施将有助于减少顶尖玩家在同一队伍中出现的频率,使比赛更加公平。
红蓝方选边平衡
游戏中的红蓝方平衡问题一直受到关注,尤其是在高分段比赛中更为明显。设计师们已经采取行动,优化了队伍在红蓝方的选择,以确保双方都有相似的胜率。
次要位置匹配平衡
对于那些不常玩首选位置的玩家来说,找到合适的队友可能会比较困难。为此,开发团队已着手改善次要位置的匹配机制,以减少排队等待的时间。
回归玩家体验优化
为了帮助长时间未登录游戏的玩家更好地重新融入游戏,本次更新还将调整休赛时排名和技巧的衰减机制,确保回归玩家能够有一个平滑的过渡期。
通过这些改进,设计师们希望《英雄联盟》能够为所有玩家提供更加愉快和公平的竞技环境。